TRAVEL GOGO문화유산 미디어랩 · 교육 콘텐츠

문화유산을읽고, 만들고,만나다

유적과 유물의 정밀한 기록부터 영상·애니메이션, 아이들이 직접 펼치고 만드는 교재·교구까지. 문화유산의 이야기가 새로운 경험으로 이어지도록 기획하고 제작합니다.

트래블고고 소개

문화유산의 이야기를 콘텐츠로 만듭니다.

문화유산에는 오래 남겨야 할 기록과 새롭게 전할 이야기가 있습니다. 트래블고고는 유적·유물 촬영, 영상과 애니메이션, 교재·교구를 통해 과거의 이야기를 오늘의 경험으로 만듭니다.

기획과 디자인, 제작부터 현장 운영까지 함께합니다. 콘텐츠가 쓰일 대상과 장소를 살피고, 완성한 결과물이 전시·홍보·교육으로 계속 활용될 수 있도록 다음 쓰임까지 고민합니다.

01 / 문화유산 미디어랩

유산의 깊이를 담고, 역사의 숨결을 깨우다.

실사 촬영부터 애니메이션까지, 유적과 유물이 품은 이야기를 시각적인 경험으로 전합니다.

01

유물·유적 정밀 촬영

출토 당시 유물의 형태와 표면, 제작·사용 흔적을 세밀하게 촬영합니다. 연구·보존·전시에 활용할 수 있도록 디지털 영상 기록으로 축적합니다.

02

행사·홍보 영상

기자간담회, 학술대회, 전시·박람회의 주요 장면과 성과를 담습니다. 현장의 분위기를 살린 홍보 영상과 스케치 영상으로 제작합니다.

03

스토리텔링·애니메이션

유물과 유적의 역사적 배경을 이야기와 그래픽으로 풀어냅니다. 기획과 스토리 작업부터 애니메이션 제작까지, 어려운 문화유산 이야기를 쉽고 흥미롭게 전합니다.

04

성과공개회·학술 행사

발표자료, 유물·유적 촬영, 키비주얼, 프레스킷과 책자부터 당일 행사 진행까지 준비합니다. 메시지에 맞는 스크립트와 시각 연출, 미디어 송출과 성과 기록을 연결합니다.

05

고증에 기반한 AI 영상

사진·도면·연구자료를 바탕으로 필요한 장면을 설계합니다. 누구나 이해하기 쉽게, 고증은 더 철저하게 검토하며 문화유산 영상에 필요한 요소를 선별해 제작합니다.

06

기록 이후의 콘텐츠 활용

한 번의 기록과 행사에서 끝나지 않도록 다음 활용을 함께 고민합니다. 축적한 이야기와 영상이 전시·홍보·교육으로 이어지는 문화유산 브랜딩을 제안합니다.

02 / 교육 콘텐츠

기획부터 디자인·제작, 배움의 현장까지.

주제와 대상, 예산에 맞춰 아이들이 읽고 만들며 배우는 콘텐츠를 개발합니다.

01

아이들의 눈높이와 내용 검증

다양한 어린이 콘텐츠 개발 경험을 바탕으로 학습 흐름을 설계합니다. 현직 교사와 대상 연령층 자문을 통해 내용과 표현을 검토합니다.

02

주제·대상·예산에 맞춘 개발

전하고 싶은 이야기와 활용 장소를 살펴 적합한 형식을 제안합니다. 워크북, 창작동화, 보드게임, 체험 교구와 굿즈로 공감하고 참여할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.

03

기획·디자인·실물 제작

스토리 개발과 디자인부터 인쇄, 교재·교구와 상품 제작까지 연결합니다. 실제로 펼치고 조립하고 사용하는 경험을 고려해 완성합니다.

04

강사 양성·교육 운영

교재·교구 개발에 이어 강사 양성과 교육 운영까지 준비합니다. 현장 중심의 콘텐츠로 누구나 문화유산을 즐기고, 지역과 함께할 수 있는 배움의 기회를 넓힙니다.

PROJECTS / 2022—2026

우리가 만든 콘텐츠

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TOGETHER

함께한 기관과 기업

프로젝트로 이어진 인연입니다.